Pour en revenir à ce qu'Azriel disait, l'obtention d'xp... je ne crois pas que ce soit une mauvaise idée, d'ailleurs je croyais que c'était pour marcher comme ça avec les classes prestige. Je pensais que les joueurs auraient à se mériter des points de prestige pour avoir une classe. Du genre, pour obtenir un point de prestige, il faut que le personnage du joueur s'implique profondément dans l'environnement pour avoir une influence notable même sur les actions des pnj comme cedric... Exemple: callann qui a tenté de détrôner cedric, je lui aurais certainement donné un point de prestige et même peut-être deux! (admettons que les joueurs doivent obtenir 4 ou 5 points dépendant de la classe qu'ils veulent atteindre...) Je crois qu'un nombre de points de prestige serait mieux qu'un nombre de quêtes accomplies afin d'obtenir une classe... Laissons aux quêtes le côté boost du jeu et les points de prestige aux joueurs qui sont prêt à faire de l'excellent role-play pour devenir encore plus boost! Du genre qu'un joueur pourrait toujours devenir fort en faisant des quests, mais jamais aussi puissant qu'un joueur qui posséderait une classe prestige. De plus, je crois que nous devrions peut-être créer seulement quelques classes bien précises, et peut-être laissé la chance aux joueurs qui font preuve d'un très bon role-play le loisir de se bâtir eux-mêmes quelque chose, et d'en faire la proposition à un dm qui le superviserait.
On pourrait même créer des postes moins puissants que les classes prestiges, mais en étant tout de même de taille, dont la compétition pourrait se faire aux niveau de quêtes...
Exemple: Bob veut obtenir le poste d'assassin du roi, le roi l'envoit en mission pour déterminer si ses capacités sont adéquates. Puis il obtient le poste après avoir accomplit une quête et avoir fait preuve d'un role-play jugé assez bon pour obtenir le poste. Maintenant, Bill pose aussi sa candidature pour faire compétition à Bob car il veut lui aussi ce poste. Le roi pourrait soit envoyé en secret chacun des deux accomplir une mission et donner le poste à celui qui l,accomplira dans les plus brefs délais et toujours de la façon la plus rp (je n'hésiterais pas à ne pas donner le poste à un joueur qui aurait réussit la mission avant l'autre si je juges que son rp est moins bon...) ou bien tout simplement envoyé le nouveau en mission et voir si son rp et ses capacités sont de meilleurs qualités que l'autre joueur.
Je tiens aussi à affirmer QU'ABSOLUMENT TOUTE QUÊTE EST POSSIBLE (en tout cas en ce qui me concerne) tout dépend de votre role-play, vos habiletés ne feront qu'en sorte de pouvoir vous alléger la tâche ou bien exploser un autre joueur si l'envie vous en vient! (juste une blague

) D'ailleurs, il n'est pas interdit de s'attaquer aux autres joueurs, toujours est-il qu'il vous faudra être extrêmement discret car vous ne resterez certainement pas impuni dans le cas contraire.
En passant, merci pour le compliment Nomar
